Somewhere In Thuringia V 1.4.1 Finale

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Somewhere In Thuringia V 1.4.1 Finale

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Version 1.4.1 Finale
# Gülletrigger Rindermast richtig gesetzt # FabrikScript v 1.4.3-459: ERROR: invalid fillType in Gerste Weizen behoben # DigitalAnzeige am Kompostlager, hängt jetzt an der wand # GMK-Mod Repariert (Layer sind aufen feld wieder zusehen) # Komplette Filltypes Registrierung aus der RegFillTypes der schweinemast genommen , Registrierung läusft jetzt über additionalFruitTypes (um Probleme mit der Schweine/RinderMast vorzubeugen, Danke joker.andy und devil für die tips) # PDA Map neu, War im spiel leicht verzogen # Felder Problem Behoben # Problem mit neuen früchten am Hofsilo Behoben # Digitalanzeigen am Futterlager angepasst, schauen nicht mnehr durch Blech durch. Warum sie Flakern kann ich aber nicht sagen. # Zement Trigger am ProduktionsWerk Richtig gesetzt

# Kühe Frieren nicht mehr am trog im Stall ein # Kaufbare Bga, Bunger kann nun auch mit Trailer befüllt werden # Schwebende Objekte bei der ObstFarm entfern # Wackstumzeit Hafer,Roggen und sonnenblummen geändert (Ca zwischen 10-14 min pro stufe) # Obstfarm Compost in alle trigger eingetragen # Fahrende Autos richtig platziert (SP) # Fehler (Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d) Auf Dedi und bei Steam versionen Behoben #DANKE Zero, das ich dein server nutzten durfte# # Rübenschnitzer Trigger richtig gesetzt.

Credits: Marhu ,Giants ,Blacky_BPG ,Farmer_Andy ,Mannie313
Nils23 ,webalizer_ls ,Maurermatze ,Raptor5 JauchenPaule ,Nick98.1 ,Manuel ,mariodieck
atze1978 ,Bluebaby210 ,Steinklopfer ,Funky
RC-Devil ,Kastor ,tobiasgo ,Alex2009 ,HerrL ,El_Cid







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